從我加入這個遊戲團隊到現在,似乎已滿一個月了。
在團隊裡,我負責劇本。
但是,生活上很多事情需要我去完成,所以劇本進行的很緩慢。
直到剛剛朋友建議我:在完成前,不要給別人看過最好!
朋友先生說,還沒完成就給別人看,如果別人道長道短,其中的干擾威力不可小看!
我跟他說,我正在感受這干擾,讓人非常煩躁!
最後決定,採納朋友的意見,如果沒完成就改東改西,那最後都失去了原本想傳達給別人的訊息味道,這大雜燴,一定不是我能接受的。
所以眼觀鼻、鼻觀心~
封閉寫作開始!
並且朋友指出:
寫完要改,也是妳改,這請在給交稿之前就說。
之後有任何地方要改,都得先問過你是否同意,不同意就改,就是侵權,你就有資格撤回所有劇本,並告訴他們,日後他們遊戲上架後,妳覺得有抄襲之嫌,你就會採取行動,並不排除提告。
我認為這個很重要!
因為我很不願意去計算現實上的事情,
所以大多對自己重要的事情都漏掉~
朋友先生真的是我的前輩,
很多事情他考慮的比我詳細、有保障!
現在的他,
難得我們互換了身分,
現在的他是我的軍師。
我不想再浪費時間去做口水戰,
最重要的是,
忙完生活瑣碎事後,
還有剩下的時間,
多趕出一些劇本來。
不知不覺我就想起大學上課,
老師教課時,
畫在白板上的時間分配圖,
團隊裡的一些互動及走向,
這些我都有上過課!
高職時,
很多老師都說我適合作主管,
雖然後來我有意把這個走向走歪,
不過重要時,
我還是有拿捏的能力。
也許,
過去發生的不愉快之事,
都事為了未來的準備前提。
那麼,
不論好壞,
我都不該對人,
而是對事才對!
所以...
突然覺得又領悟了一些過去想不通的事情。
也許,這就是命。
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