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望天芽的一個書櫃

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發芽,是為了行光合作用,製造養分!

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  • 11月 21 週五 201408:01
  • 三款手機戀愛遊戲 (網址已修正)

最近在迷手機的戀愛遊戲~
 
突然發現,那是一個很花錢的程式。
裡頭的朋友跟我說,每次一辦活動就是砸錢下去...
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紙箱貓,葛. 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣(171)

  • 個人分類:遊戲設計
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  • 11月 19 週二 201315:27
  • 末日少女 便宜的玩

細算0
沒工作,人就變沒幹勁..繼上次Criminal Case 產生的時間觀念,再寫一個網頁遊戲(的心得)吧!
 
這次把工作時學到的一些觀念套入遊戲中,成了「便宜的玩」..
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紙箱貓,葛. 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(285)

  • 個人分類:遊戲設計
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  • 10月 26 週六 201311:32
  • Criminal Case 產生的時間觀念

驚訝0
10月份,因工作而忙碌,我沒有多餘的時間玩Criminal Case.
可是,就因為我沒有時間玩Criminal Case,它(Criminal Case)卻讓我意識到時間的觀念。
 
誰說玩遊戲學不到東西?我不就領悟了!(挺)
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紙箱貓,葛. 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(17,129)

  • 個人分類:遊戲設計
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  • 6月 24 週一 201313:26
  • 解散

思考0
今天上SK,團長跟我說要解散團隊。  
我想了想,跟團長說沒關係。
 
因為進度嚴重落後,所以團長決定解散團隊,然後自己單幹!
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紙箱貓,葛. 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(31)

  • 個人分類:遊戲設計
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  • 5月 05 週日 201305:11
  • 寫小說比想像中花時間

平常0
為了更順利得去規劃遊戲的地圖,
我開始在鮮網寫小說,
貼文時間設定今天中午開始跑文......
是輕小說的專欄。
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紙箱貓,葛. 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(136)

  • 個人分類:遊戲設計
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  • 4月 19 週五 201323:13
  • 地 人文化

趁心情不錯,
拼一些東西出來~
 
上次跟團長說過,
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紙箱貓,葛. 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(21)

  • 個人分類:遊戲設計
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  • 4月 18 週四 201300:13
  • 地 屬性

繼續地的思考
 
昨天晚上有想到屬性,
金木水火土?
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紙箱貓,葛. 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(17)

  • 個人分類:遊戲設計
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  • 4月 16 週二 201321:14
  • 地

地,
小小的土粒、沙粒、石礫。
 
地有著不同的樣貌,
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紙箱貓,葛. 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(3)

  • 個人分類:遊戲設計
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  • 4月 08 週一 201318:56
  • 硝烟已散,戰場凌亂。

硝烟已散,
戰場凌亂,
 
是勝是敗,
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紙箱貓,葛. 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(7)

  • 個人分類:遊戲設計
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  • 4月 08 週一 201314:16
  • 朋友的重要建議

從我加入這個遊戲團隊到現在,似乎已滿一個月了。
在團隊裡,我負責劇本。
但是,生活上很多事情需要我去完成,所以劇本進行的很緩慢。
 
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紙箱貓,葛. 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(19)

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紙箱貓,葛.
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    放置play,都是lsp...
  • [19/11/14] 麻省理工學院顏亘、台大物理柯萬財高所主管 於文章「[圖文攻略]黑学姐和黑屋子的黑暗不再迷茫...」留言:
    顏福松律師改投韓國瑜!!...
  • [18/10/03] 222國語言翻譯公司 於文章「[公告] 發芽回來了...」留言:
    就以有公就公有自太時起就事這氣太時果中理不天生,車們。 ...
  • [18/07/17] 奢侈品精仿賣家 於文章「[公告] 發芽回來了...」留言:
    z9J奢侈品仿牌,保固說到做到,誠信經營,,官網秋冬同步設計...
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    這也外就上作有是相大三而裡看國一,見一國起後,而三,地西 ...
  • [17/10/15] 弘@@ 於文章「GM8修改:牧場物語(PS、日、男)...」留言:
    站長還有在研究中秋滿月的修改嗎? 想要請問 體力 以及...
  • [17/08/25] baha0 於文章「[解毒]煉金術士艾莉 妖精聚會...」留言:
    求救一下,肯多尼斯的瑪莉命題事件沒有出現傳說中的三個選項 ...
  • [17/07/15] baha0 於文章「[公告] 發芽回來了...」留言:
    確認已訂閱部落格,因為太久之前訂閱的忘了,抱歉喔。...
  • [17/07/14] solaryang 於文章「[愛情攻略] 諾狄斯(诺迪斯) (透劇+...」留言:
    所以在諾迪斯房間到底花生省魔術呢QQ好好奇 整理得好清楚謝...

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