這幾天腦袋很遲鈍,就玩一點休閒遊戲放鬆腦袋。
沒想到艾莉玩到一半,出現了跳窗錯誤......
再攻略諾狄斯(诺迪斯)時候,必須經過"妖精聚會"來增加愛情度,沒想到卻跳窗了!(以下嘗試找出問題)
因為妖精聚會會出現一堆小妖精在工房裡亂串,所以我考略了是不是畫面衝突?
用GM8把幾個會改變畫面的道具叫出來,為了方便查詢,用密技把全圖鑑打開。
測試一:
元氣掃把10個。
沒想到,掃把跟妖精們平安共存,無跳窗!
劇情發展也無問題,很順利地跑去學院找諾狄斯(诺迪斯)發展劇情~
所以元氣掃把沒問題!
測試二:
垃圾桶10個。
歡樂的畫面......無跳窗。
劇情發展很順利,在諾狄斯(诺迪斯)房間安然度過一夜。
垃圾桶也沒問題!
測試三:
活生生掃把10個。
居然......無跳窗!
還剛好遇到打掃妖精,房間變好乾淨......無跳窗。
活生生掃把沒問題!
那到底是什麼引發了衝突!?
測試四:
用密技+10個材料。
跳窗了!黑了!出現了!
傳說的「執行段錯誤'9':陣列索引超出範圍」
所以,攻略諾狄斯(诺迪斯)的時候,進行妖精聚會的劇情,千萬別用密技+10個材料....
必跳窗!
(因為材料太多,愚芽就不一筆一筆找了......)
晚點來寫個順序,諾狄斯(诺迪斯)攻略....
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之後有人說那個事件只會發生一次,只好多重來幾次了。 瑪莉的命題事件也很麻煩,續作瑪莉與艾莉的工房應該不會一堆麻煩事件吧?
呵呵~ 這款遊戲的精隨之一就是事件本身的故事,怎麼可以就這樣放過玩家呢!?哈哈哈哈哈(插腰+掛淚+裝堅強) 工程師發作區: 印象中.... 事件是依據程式設計者編寫的發生機率出現的,也就是程式寫50%機率發生,那麼在大數法則的情況下,讀檔10次就會面臨5次的情況發生事件......(碎碎念) 被害妄想發作區: 所以90%就是神煩的黏上來.... 人家喊不要不要了還一直出現!每次讀檔10次,就被這個人物腳色堵9次,真的很可怕耶~(害怕的尖叫關起遊戲+拔電源插頭找媽媽喊救命)
事件有趣沒錯,但我時間不夠,最好都能「愛夏的工房」存幾個檔玩一輪就能全看完事件,雖然我攻略失敗已經在第二輪。 我不知道你是工程師,失敬失敬,我只是人間失格的流浪教師,但妖精派對不是像網路攻略說的只有5%機率,而且一輪只會出現一次的事件嗎? 其實我也覺得有50%機率,感覺沒那麼難出現。
求救一下,肯多尼斯的瑪莉命題事件沒有出現傳說中的三個選項 沒做出賢者之石,保持戀愛值0,還有其他條件嗎